伴隨著處理器和顯卡的重大升級,2023年的游戲筆記本市場增長旺盛,在絕對性能還是能效比都有立竿見影提升的同時,游戲大作的井噴也進(jìn)一步帶動了游戲玩家們對于設(shè)備換新的需求。
在不少人看來,玩游戲首先考慮的是顯卡性能,就能解決一切不流暢問題,但實際并非如此。處理器性能強弱,同樣可以對游戲體驗產(chǎn)生實質(zhì)性影響。要弄清楚其中的原因,首先我們要知道處理器和顯卡在游戲過程中都扮演著什么樣的角色。
顯卡在游戲中主要負(fù)責(zé)貼圖、3D建模、場景、光影等元素的渲染。這些元素越復(fù)雜,所要求的顯卡性能就越高。比如《孤島危機6》、《地平線5》、《賽博朋克2077》等等的3A游戲,必須要性能強勁的GPU才可以迅速渲染出游戲復(fù)雜的環(huán)境、建模和光影效果。
(資料圖)
但相對于顯卡而言,處理器的重要性其實要更高一級。尤其是開放世界游戲中的大場面,眾多繁雜的景物、建筑物都要首先接收CPU的命令,然后CPU再通過DX11/12的接口協(xié)議允許GPU去渲染陰影、反射、光線等特效。只要場景還在,CPU就會一直運行這些負(fù)載,也就是說,如果CPU性能太差,即便游戲的畫質(zhì)設(shè)置到最低,依然會卡頓。雖然新一代游戲引擎也許能夠交給GPU來渲染大部分場景,比如《巫師3:狂獵》、《賽博朋克2077》等,但很多依舊擁有很多玩家的經(jīng)典游戲仍然會通過CPU來加載,比如《戰(zhàn)地1》、《全面戰(zhàn)爭》、《CS:GO》、《帝國時代》等等。因此并不是所有游戲在提升顯卡之后都會變得更加流暢,有很多游戲?qū)τ谔幚砥餍阅艿囊蠓炊摺?
所以在面對硬件的不斷更迭,消費者在選擇游戲筆記本時,對于相同價位的Intel和AMD兩個平臺往往舉棋不定(市場上它們一般都配備了相同型號的獨立顯卡),今天的測試就是為了抹除因平臺硬件更新所帶來的不確定因素,讓玩家在選購新平臺游戲本時思路更加清晰。
·對比測試平臺介紹
本次測試篩選了惠普暗影精靈9和 聯(lián)想拯救者 R7000P兩款筆記本來進(jìn)行對比,之所以選擇這兩臺筆記本作為測試平臺,是因為它們都采用了最新的Intel和AMD硬件平臺,而且除了CPU不同外,其余硬件幾乎一致。它們分別搭載英特爾13代酷睿i5-13500HX處理器和AMD銳龍R7-7840H處理器,同時對比電商平臺,這兩款筆記本在價格上也極為接近(惠普暗影精靈9售價7799元,聯(lián)想拯救者R7000P售價7999元)。所以相信本次對比測試能夠很直觀體現(xiàn)在相同價格區(qū)間里i芯和A芯之間的性能區(qū)別,也可以給消費者在選購前提供一定的參考。孰強孰弱,請看接下來的分解。
惠普暗影精靈9搭載了最新推出的i5-13500HX處理器。該處理器擁有6顆性能核心和8顆能效核心,共14核20線程,最高睿頻可達(dá),三級緩存為24MB。聯(lián)想拯救者R7000P這邊搭載的是銳龍7 7840H,其為8核心,16線程,4nm工藝,最高睿頻,采用的是Zen 4架構(gòu),三緩方面僅為16MB。單從參數(shù)來說,銳龍7 7840H除了最高頻率外,幾乎全面落后于i5-13500HX。
顯卡方面,兩款產(chǎn)品都采用了NVIDIA RTX 4060 Laptop,其基于Ada Lovelace架構(gòu),具有3072個CUDA,8GB容量GDDR6顯存,同時配備第3代RT Core和第4代Tensor Core,可以實現(xiàn)更好的實時光線追蹤游戲體驗,以及最新DLSS 3技術(shù)。此外,這兩款產(chǎn)品都支持獨顯直連,因此在性能釋放方面達(dá)到滿血輸出不成問題。最高屏幕分辨率也稍有區(qū)別,采用Intel平臺的惠普暗影精靈9為2560×1440(240Hz刷新率),采用AMD平臺的聯(lián)想拯救者R7000P為2560×1600(165Hz刷新率)。
另外需要說明的是,兩者采用的內(nèi)存規(guī)格也有所區(qū)別,酷睿平臺的惠普暗夜精靈9為LPDDR5-4800,而銳龍平臺的聯(lián)想拯救者R7000P則為LPDDR5-5600。相信大家都了解,CPU在工作時只能對內(nèi)存中的數(shù)據(jù)進(jìn)行運算,內(nèi)存是起到了一個臨時接收并儲存硬盤數(shù)據(jù)的作用,內(nèi)存頻率越高,數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn)的速度越快,延遲也就越低。在一些特定場景下,如視頻編輯、3D建模等需要大量計算的應(yīng)用中,內(nèi)存頻率的提高可以提升運行速度和計算能力。除此之外,一些對內(nèi)存訪問速度敏感的游戲,如大型開放世界游戲或?qū)崟r策略游戲,會受益于更高的內(nèi)存頻率。因此拋開平臺是否支持,惠普暗影精靈9其實是有些吃虧的。不過這里可以提前劇透一下,內(nèi)存頻率上的劣勢并沒有限制其CPU的釋放,相反的酷睿i5-13500HX還憑借更強的性能補齊短板并超越了對手,我們繼續(xù)往下看。
在測試過程中,為最大限度的釋放性能,筆者將聯(lián)想拯救者R7000P設(shè)置為野獸模式,惠普暗影精靈9切換為狂暴模式,同時兩者顯卡驅(qū)動均更新到了最新版本,顯示輸出切換均為獨顯直連。
·基準(zhǔn)性能測試
首先看一下CPU-Z自帶的基準(zhǔn)測試。CPU-Z作為一款享譽全球的專業(yè)CPU檢測工具,不僅簡單易用而且完全免費,使用該軟件可以迅速檢測出CPU的所有詳細(xì)信息,以及緩存、主板、內(nèi)存、SPD、顯卡等所有硬件信息都可以使用它準(zhǔn)確檢測出來。并且,該軟件還加入了測試功能,可對CPU的性能進(jìn)行簡單快捷的測試。
CPU-Z
酷睿i5-13500HX單線程分?jǐn)?shù)為、多線程分?jǐn)?shù)為;銳龍7 7840H單線程分?jǐn)?shù)為、多線程分?jǐn)?shù)為??犷5-13500HX單線程領(lǐng)先幅度約10%,多線程領(lǐng)先幅度約21%。
Cinebench R20
再來到測試Cinema 4D渲染性能的Cinebench R20環(huán)節(jié),酷睿i5-13500HX單線程分?jǐn)?shù)為690pts、多線程分?jǐn)?shù)為7276pts;銳龍7 7840H單線程分?jǐn)?shù)為701pts、多線程分?jǐn)?shù)為6612pts。
酷睿i5-13500HX單線程稍稍落后約2%,多線程則領(lǐng)先約10%。
Cinebench R23
Cinebench R23中,酷睿i5-13500HX單線程分?jǐn)?shù)為1770pts、多線程分?jǐn)?shù)為16921pts;銳龍7 7840H單線程分?jǐn)?shù)為1802pts、多線程分?jǐn)?shù)為16832pts。
這里的情況與R20測試環(huán)節(jié)類似,酷睿i5-13500HX單線程落后2%,多線程則更強,領(lǐng)先1%。
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3DMark CPU profile
3DMark獨立的CPU Profile項目用于測試處理器不同線程下的性能,以更好的對應(yīng)不同類型的負(fù)載。這其中的多線程成績,代表了CPU在使用所有可用線程時的全部性能潛力,對應(yīng)的實際使用情況是在游戲之外的多線程工作負(fù)載中,例如視頻剪輯和3D渲染等等。單線程分?jǐn)?shù)則是CPU的基礎(chǔ)測試,也就是以往總會測的單核性能。不過3DMark表示在現(xiàn)實中的使用場景中,多線程分?jǐn)?shù)更符合實際性能的參考,也建議用戶在選擇CPU時需要根據(jù)自己的使用需求去關(guān)注多線程的成績。在此項測試中,酷睿i5-13500HX單線程成績與銳龍7 7840H在測試誤差范圍內(nèi),相差無幾,多線程成績則強了約5%。也就是說酷睿i5-13500HX的生產(chǎn)力性能更強。
Geekbench 6
Geekbench 6增加了對最新硬件的支持,追求的是更有真實意義的性能測試,這次的一大重點改進(jìn)就是大幅弱化CPU單核跑分的重要性,開發(fā)商表示時代更迭,單核心不再那么重要,而且機器學(xué)習(xí)正在興起,多核性能更能體現(xiàn)CPU的實力。
測試結(jié)果也不出所料,i5-13500HX的多線程性能領(lǐng)先銳龍7 7840H約15%。
小結(jié):
綜合來說,酷睿i5-13500HX處理器單核性能和銳龍7 7840H相差無幾,多核性能則更強。 需要注意的是,真正對多核性能需求高的地方,恰恰也是最能體現(xiàn)出CPU差距的地方,那就是我們常常提到的生產(chǎn)力。比如視頻剪輯、3D建模渲染等等諸如此類,對于處在這些行業(yè)的人來說,一顆多核性能強勁的CPU能夠帶來更快的渲染速度,這就意味著更高的效率,和更流暢舒服的生產(chǎn)力辦公體驗。所以,通過上面的測試,可以得出結(jié)論:i5-13500HX能夠帶來更優(yōu)秀的生產(chǎn)力性能。
·生產(chǎn)力性能測試
為了驗證酷睿i5-13500HX相比銳龍7 7840H能夠帶來更優(yōu)秀的生產(chǎn)力性能。此環(huán)節(jié),筆者通過行業(yè)內(nèi)比較主流的生產(chǎn)力程序進(jìn)行仿真測試,看看結(jié)果如何。
V-Ray
V-Ray是行業(yè)內(nèi)非常受歡迎的渲染引擎。本環(huán)節(jié)使用V-Ray 5獨立的benchmark進(jìn)行測試,測試結(jié)果顯示在這個軟件中酷睿i5-13500HX優(yōu)于銳龍7 7840H,領(lǐng)先幅度約為6%。
Blender Benchmark
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。在整個渲染過程中,酷睿i5-13500HX的效率更高,每分鐘采樣數(shù)更多,在monster、junkshop、classroom三個場景中分別領(lǐng)先13%、10%、2%。
Crossmark
CrossMark是一款生產(chǎn)力測試工具,包含生產(chǎn)率、創(chuàng)造性、反應(yīng)能力三個維度,能夠較好的反應(yīng)出PC的綜合性能??犷5-13500HX依舊保持領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度約為15%。
PugetBench PR
Pugetbench是Puget System推出的基準(zhǔn)測試插件,其中PugetBench for Premiere Pro是對4K 150Mbps規(guī)格的視頻進(jìn)行回放、調(diào)色后回放、視頻到處、加特效后回放、加特效后導(dǎo)出等復(fù)雜測試,最終得出一個基準(zhǔn)分?jǐn)?shù)。結(jié)果如柱形圖所示,酷睿i5-13500HX相較銳龍7 7840H有著8%的領(lǐng)先優(yōu)勢,其更強的性能在面對繁多的剪輯任務(wù)時能帶來更高的效率,節(jié)省更多的時間,對于行業(yè)工作者來說,這也是二者差距最大的地方。
PugetBench PS
來到PugetBench for Photoshop測試,它包括:打開RAW圖像,調(diào)整大小,旋轉(zhuǎn),魔棒選擇,蒙版優(yōu)化,油漆桶,漸變,內(nèi)容感知填充;相機原始濾鏡,鏡頭校正,減少噪音,智能銳化,液化等等一系列任務(wù)。與PugetBench for Premiere Pro的測試結(jié)果一致,酷睿i5-13500HX獲得勝利并取得了17%的領(lǐng)先。
小結(jié):
在生產(chǎn)力性能測試節(jié),所得結(jié)果驗證了在基準(zhǔn)測試環(huán)節(jié)我們所提到的多核性能對生產(chǎn)力有直接影響的結(jié)論??犷5-13500HX的憑借更強的多核性能全面領(lǐng)先銳龍7 7840H,由此也會帶來更高的效率和更流暢的生產(chǎn)力體驗,通過以上測試,想必屏幕前的你也能明確感受到這兩顆CPU在生產(chǎn)力方面的性能差距。
·游戲測試
最后來到壓軸的游戲測試環(huán)節(jié),考慮到RTX 4060的強勁性能,筆者將分辨率設(shè)置為兩款筆記本所能支持的最高分辨率,游戲全局畫質(zhì)設(shè)置為最高,以此來模擬玩家實際使用這兩款筆記本的場景。
DOTA2
首先來看二者在《DOTA2》中的表現(xiàn),該測試采用第一個人視角的錄像模式進(jìn)行,用MSI Afterburner記錄15分鐘的戰(zhàn)斗場景幀數(shù),得出平均幀數(shù)。惠普暗影精靈9成績?yōu)?fps,聯(lián)想拯救者R7000P為 fps,這兩顆CPU都能保證游戲順暢,酷睿i5-13500HX有著更優(yōu)秀的幀數(shù)表現(xiàn),所以在面對更復(fù)雜的游戲場景時,它能保障穩(wěn)定的幀數(shù)波動,讓游戲過程更流暢。
LOL
《英雄聯(lián)盟》中惠普暗影精靈9進(jìn)一步將差距拉大,其平均幀數(shù)在 fps,而聯(lián)想拯救者R7000P則是 fps。
從雙方幀數(shù)來說,雖然應(yīng)對《英雄聯(lián)盟》這款游戲都不在話下,但就測試角度來說,酷睿i5-13500HX處于絕對的領(lǐng)先位置。
CSGO
來到《CS:GO》,該環(huán)節(jié)在fps benchmark性能測試專用地圖下進(jìn)行。其中惠普暗影精靈9 平均幀數(shù)在304 fps,而聯(lián)想拯救者R7000P則是303fps。二者幀數(shù)很接近,打成平手。
孤島驚魂6
《孤島驚魂6》測試環(huán)節(jié)下,筆者采用游戲自帶的Benchmark來進(jìn)行,惠普暗影精靈9 以78幀的成績持續(xù)領(lǐng)跑,聯(lián)想拯救者R7000P則只有67幀,頹勢依舊。
賽博朋克2077
《賽博朋克2077》方面,依然采用游戲自帶的Benchmark測試,這個游戲?qū)⒐饩€追蹤效果打開后確實很吃配置,不過還是能看出惠普暗影精靈9相較聯(lián)想拯救者R7000P有著較大的優(yōu)勢,酷睿i5-13500HX基本可以保證游戲的流暢運行,而銳龍7 7840H就略顯卡頓了。
地平線5
最后是《地平線5》的實測對比,113幀對87幀的成績絲毫沒有任何意外,宣告搭載i5-13500HX的惠普暗硬精靈9獲得了游戲測試環(huán)節(jié)的全面勝利。
小結(jié):
生產(chǎn)力測試環(huán)節(jié),我們已經(jīng)看到了多核性能對生產(chǎn)效率的決定性影響,而游戲方面,i5-13500HX的優(yōu)勢依然在延續(xù),我們可以看到無論是網(wǎng)絡(luò)還是3A游戲,搭載酷睿i5-13500HX處理器的惠普暗影精靈9都帶來更好的幀數(shù)表現(xiàn)。與此同時,隨著更多廠商對CPU多線程的并行優(yōu)化,多核性能更好的CPU可以大幅拉升游戲幀數(shù),還可以避免游戲畫面幀數(shù)大幅波動,因此CPU性能對于游戲的重要性不言而喻。
·總結(jié)
通過本次對比測試,我們可以看到Intel第13代酷睿處理器的性能表現(xiàn)令人印象深刻,在經(jīng)過了進(jìn)階版的Intel 7工藝打磨后,其性能繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,不僅僅是在游戲性能上傲視群雄,再一次刷新了性能極限,不俗的生產(chǎn)力水平也能為創(chuàng)作者們提供高效率的創(chuàng)作環(huán)境。
同時,縱觀 筆記本電腦 市場,搭載13代酷睿處理器的產(chǎn)品相比友商競品也再繼續(xù)保持著超高性價比,就比如今天這兩款,搭載Intel第13代酷睿處理器的惠普暗影精靈9在某電商平臺上售價7799元比7999元的AMD平臺聯(lián)想拯救者R7000P要便宜200元,性能卻是Intel平臺的更勝一籌。
所以,在這個硬件更新?lián)Q代的時期,選擇13代酷睿處理器無疑是個“更香”的決定。
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