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天天速看:做了十年的MMO新端游,剛上線就外掛泛濫,掛沒(méi)死路過(guò)玩家卻被封號(hào)?

2023-06-28 02:22:53 來(lái)源:17173網(wǎng)絡(luò)游戲

大家好,這里是X博士。

萬(wàn)代的二次元MMORPG《藍(lán)色協(xié)議》無(wú)疑是近期端游MMO市場(chǎng)的閃亮新星。


(資料圖)

這款游戲自2014年立項(xiàng),再到如今正式上線已然跨越了近十年的時(shí)光,光是游戲的測(cè)試前前后后就搞了三年。

專注做動(dòng)畫和單機(jī)的萬(wàn)代這次搞出來(lái)的網(wǎng)游究竟靠譜嗎?就讓老X帶大家一起看看吧。

劃重點(diǎn)一:專注動(dòng)漫幾十年的老大哥,技術(shù)力拉滿打造頂級(jí)日漫畫風(fēng)

這個(gè)年頭但凡是個(gè)二次元游戲,美術(shù)不過(guò)關(guān)基本就宣告了死刑,不過(guò)對(duì)于專注動(dòng)畫多年的萬(wàn)代來(lái)說(shuō)毫無(wú)畏懼,美術(shù)方面從來(lái)都是它的強(qiáng)項(xiàng)。

《藍(lán)色協(xié)議》選取了以劍、魔法和古代超文明為中心的幻想世界,萬(wàn)代通過(guò)弱化大量的紋理信息以匹配動(dòng)漫的手繪風(fēng)格,將傳統(tǒng)賽璐璐風(fēng)格的多圖層日式動(dòng)漫畫風(fēng)展現(xiàn)得淋漓盡致。

回過(guò)頭來(lái)看萬(wàn)代的游戲與動(dòng)畫,旗下涉及到火影、海賊、JOJO、龍珠、數(shù)碼寶貝等著名動(dòng)漫,可謂是身經(jīng)百戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富了。因此將游戲的渲染與畫面做到這一程度也算是沒(méi)有辜負(fù)萬(wàn)代自己的名聲。

實(shí)際的游戲戰(zhàn)斗中的特效與《藍(lán)色協(xié)議》本身的角色畫風(fēng)融合得也比較優(yōu)秀,甭管他技能有沒(méi)有傷害,技能特效首先一定要酷炫。

除去畫面之外,《藍(lán)色協(xié)議》中的音樂(lè)也十分契合傳統(tǒng)JRPG的風(fēng)格,游戲的配樂(lè)特地請(qǐng)到日本著名作曲家澤野弘之參與,對(duì)于這一個(gè)原創(chuàng)IP萬(wàn)代這一波也算是下了血本了。

劃重點(diǎn)二:近戰(zhàn)職業(yè)野外刷怪坐牢,副本毫無(wú)難度機(jī)制

瞅完了畫面之后接下來(lái)老X來(lái)帶大家看看游戲的具體玩法。

《藍(lán)色協(xié)議》中并沒(méi)有傳統(tǒng)MMORPG的職業(yè)限制,玩家可以通過(guò)切換武器來(lái)快速切換相應(yīng)的職業(yè)設(shè)定。

雙斧類似傳統(tǒng)MMORPG中的狂戰(zhàn)士,武器具有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力的同時(shí),在吸血、霸體等技能加持下,使得沒(méi)有防御技能的雙斧也有了持續(xù)作戰(zhàn)的能力。

相對(duì)雙斧而言,同為近戰(zhàn)的劍盾擁有著更加強(qiáng)大的防御能力,可以使用嘲諷技能吸引仇恨值,此外自身還具有一些控制與回復(fù)技能,屬于一個(gè)團(tuán)本必帶的萬(wàn)金油。

作為傳統(tǒng)MMORPG的輸出核心,《藍(lán)色協(xié)議》中的法師擁有大量遠(yuǎn)程輸出的屬性傷害,同時(shí)普攻還能減少敵人的屬性抗性,由于游戲中自帶閃避功能,使得《藍(lán)色協(xié)議》中法師的生存能力也會(huì)比較高。

游戲中弓箭手的定位偏向于輔助,職業(yè)具有多種BUFF以及DEBUFF技能,帶有一定恢復(fù)能力同時(shí),爆頭增傷的機(jī)制也讓職業(yè)擁有不俗的輸出能力。

相比靈動(dòng)飄逸的弓箭手,使用重錘的角色看起來(lái)比較笨重,雖然擁有著大量控制技能,但是外觀不討喜的重錘職業(yè)不出意外的坐上了冷板凳。

從總體來(lái)看,《藍(lán)色協(xié)議》中的遠(yuǎn)程職業(yè)在開荒時(shí)候更加吃香,因?yàn)椤端{(lán)色協(xié)議》中只要玩家參與攻擊怪物,就能拿到怪物的掉落。尤其是在野外刷怪時(shí)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程同時(shí)看到怪物,可能近戰(zhàn)還沒(méi)摸到怪物,怪物就已經(jīng)被遠(yuǎn)程幾下解決了。

目前游戲的副本分為6人本與30人的大本,整體來(lái)看游戲的副本難度都不高,沒(méi)有太多特殊的機(jī)制,也不存在傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的設(shè)定的要求,無(wú)論你是坦克還是奶媽,每一個(gè)職業(yè)的玩家都能夠輕松參與到副本中。

由于《藍(lán)色協(xié)議》實(shí)裝了戰(zhàn)力系統(tǒng),特定副本任務(wù)中玩家必須滿足一定的戰(zhàn)力門檻才能參與。戰(zhàn)力主要依靠武器,召喚獸以及類似圣遺物的五個(gè)幻想結(jié)晶提供,其中武器提供的戰(zhàn)力數(shù)值最大。

劃重點(diǎn)三:拆裝皮膚都要花錢,上線一周外掛泛濫

做游戲最終是為了賺錢的,雖然萬(wàn)代沒(méi)做過(guò)太多的網(wǎng)游,但是泡菜國(guó)網(wǎng)游那一套是學(xué)得有模有樣的。

游戲中氪金點(diǎn)非常多,例如包括坐騎、通行證、皮膚、武器洗點(diǎn)、禮包、甚至表情包都被萬(wàn)代掏出來(lái)單獨(dú)賣錢,很多皮膚與坐騎只能抽卡獲得,這一手操作屬實(shí)是把二次元手游和韓國(guó)MMO的氪金精髓進(jìn)行了完美結(jié)合。

老X覺(jué)得更離譜的是武器的皮膚與鑲嵌物裝備之后,如果要拆除居然還需要特定的氪金道具,如果拿到武器皮膚之后就迫不及待裝備在低等級(jí)的武器上的話,你就等著哭吧。

除了氪金的一些槽點(diǎn)之外,老X覺(jué)得《藍(lán)色協(xié)議》目前最大問(wèn)題是PVE副本難度太低,尤其是打大型團(tuán)本的時(shí)候基本就是BOSS放BOSS的技能,玩家放玩家的技能,誰(shuí)也不理誰(shuí)。游戲性的缺失可能會(huì)導(dǎo)致玩家在失去初始的新鮮感之后迅速流失。

此外對(duì)于網(wǎng)游開發(fā)不甚熟悉的萬(wàn)代,在游戲底層代碼邏輯上似乎做得也不是很完善?!端{(lán)色協(xié)議》開服沒(méi)幾天就出現(xiàn)了各種離譜的外掛,瞅瞅下面野外全圖自動(dòng)刷怪的掛哥,人都沒(méi)見(jiàn)到怪全死了:

甚至還有更離譜的大羅金仙已經(jīng)開始脫離陸地,從天界藐視眾生了。

雖然離譜的外掛會(huì)被萬(wàn)代迅速封號(hào),但是也不知道萬(wàn)代的游戲代碼是什么邏輯,外掛被封號(hào)時(shí)候經(jīng)常會(huì)帶著同一張地圖的普通玩家們被封,屬實(shí)是人在家中坐,鍋從天上來(lái)。

另一波被封號(hào)的是來(lái)自于日本大洋彼岸的國(guó)人們,由于游戲目前只開放了日服,開服當(dāng)天游戲服務(wù)器就被人口基數(shù)占盡優(yōu)勢(shì)的國(guó)人們擠爆了,因此萬(wàn)代只能開啟了封號(hào)模式,大量日本以外的玩家們紛紛中招,老X建議如果想要玩的話,可以等等臺(tái)服上線。

↑臺(tái)服預(yù)計(jì)在今年夏天也會(huì)上線↑

課后總結(jié):

作為動(dòng)漫行業(yè)的領(lǐng)頭羊,萬(wàn)代在美術(shù)上的造詣?dòng)心抗捕??!端{(lán)色協(xié)議》在優(yōu)秀畫風(fēng)的背后,是難以體現(xiàn)職業(yè)差異的空洞副本玩法,而外掛的泛濫也讓游戲中人心惶惶,希望隨著版本的更新未來(lái)游戲中的這些問(wèn)題能夠有所改善吧。

【編輯:AlphaBlurry】

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