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繼《衛(wèi)報》指責貝塞斯達不及時向媒體發(fā)放《星空》測評碼后,英國另一家媒體Metro也發(fā)文表達了不滿,引發(fā)關注。
前暴雪《暗黑2》《星際爭霸》制作人Grummz也發(fā)文指責了微軟的這一行為,稱其只給向對他們有利的創(chuàng)作者和網(wǎng)站放了測評碼,玩家會被這些有“偏見”的評論誤導去玩游戲。直言《星空》在M站的評分是假的,媒體評論也一文不值。
部分原文翻譯如下:
微軟和貝塞斯達只向對其有利的創(chuàng)作者和媒體提供測評碼。
媒體只有率先發(fā)布的評論才能獲得高流量,從而獲得廣告收入。晚發(fā)布一天的文章,收入就會減少10倍,甚至一無所獲,因為時間就是一切。
因此,獲得游戲的早期訪問權成為了一個巨大的誘因,從而獲得利潤。這也衍生出了另一個問題:如果你發(fā)布了消極的評論,就會被拒之門外。這讓不少客觀評價保持沉默,大家都害怕自己會被下一款大型游戲拒絕,游戲評價不再準確,游戲分數(shù)也因此被抬高了。
微軟就在《星空》使用了這種不光彩的營銷手段,建議不要輕信相信網(wǎng)紅、名人的評測視頻,多去社區(qū)傾聽玩家的心聲來衡量游戲質量。
目前,《星空》主機版在M站均分86,玩家評分6.0。
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