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IT之家 9 月 8 日消息,飽受爭(zhēng)議的貝塞斯達(dá)游戲大作《星空》已經(jīng)正式發(fā)售兩天了,Metacritic 網(wǎng)站現(xiàn)已公布 PC 版和 Xbox 版的玩家評(píng)分。
其中,《星空》PC 版有 1936 條玩家打分,總體得分 5.4;《星空》Xbox 版有 2297 條玩家打分,總體得分 6.0,都不是非常理想,可以說(shuō)勉強(qiáng)及格。
相比之下,該游戲的媒體評(píng)分都在 85+,因此早期媒體評(píng)分出爐后,與不少玩家的游玩體驗(yàn)確實(shí)有差距,也才造成了如此割裂的情況。
雖然口碑存在爭(zhēng)議,但《星空》在商業(yè)上確實(shí)足夠亮眼了。正如IT之家此前報(bào)道,貝塞斯達(dá)官方今日宣布,《星空》的玩家數(shù)量已經(jīng)突破了 600 萬(wàn)。
不過(guò),玩家反饋《星空》在 PC 端存在 Bug 多、崩潰、黑屏加載慢等問(wèn)題,因此 PC 版玩家評(píng)分稍低于 Xbox 版也在意料之中,而貝塞斯達(dá)直接要求 PC 玩家使用固態(tài)硬盤(pán),也進(jìn)一步說(shuō)明了該游戲?qū)τ谟布蟠_實(shí)不低。
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