最近鵝廠“新寵”《元夢(mèng)之星》正式開(kāi)啟了二次刪檔測(cè)試,作為在首測(cè)中褒貶不一的派對(duì)游戲,《元夢(mèng)之星》此次測(cè)試可謂是下足了功夫,不僅提升了“生化追擊”、“沖鋒競(jìng)技”和“武器大師”,同時(shí)也平衡了部分槍械的手感體驗(yàn)。雖然諸多改進(jìn)確實(shí)可喜,但是這種說(shuō)一下動(dòng)一下的調(diào)整方式屬實(shí)不太給力。
不僅如此,在此次更新之后,雖然首測(cè)遇到的多數(shù)問(wèn)題已經(jīng)有所改善,但是新問(wèn)題卻又接踵而至,近期不少測(cè)試過(guò)的玩家或多或少都有發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,以至于不少玩家對(duì)《元夢(mèng)之星》這一流量打造的“爆款”游戲表示懷疑。
此次《元夢(mèng)之星》二測(cè)修改了不少之前的bug,但新增的部分bug也讓玩家非常頭痛,這兩天就有玩家在跑圖的過(guò)程中遇見(jiàn)了這種角色回溯的bug,在明明通關(guān)的情況下卻顯示被淘汰,而且還有跑著跑著會(huì)直接回溯到之前跑過(guò)的路徑,玩家甚至專門拍攝視頻來(lái)記錄這一奇怪的bug。雖然地圖玩法豐富了不少,但是對(duì)于像《元夢(mèng)之星》這種派對(duì)競(jìng)技游戲出現(xiàn)這樣的bug無(wú)疑是非常致命的。
不僅如此,一些體驗(yàn)場(chǎng)次較多的玩家還發(fā)現(xiàn)《元夢(mèng)之星》在二測(cè)期間引入了大量的人機(jī),即使你回回第一又如何,只要有人機(jī)隊(duì)友拖你后腿,依舊很難有游戲體驗(yàn)。不知道在座的各位是否也在測(cè)試期間遇見(jiàn)人機(jī)占比如此之高的對(duì)局呢?
此次《元夢(mèng)之星》中有一個(gè)非常有趣的功能叫做【家園視頻】,可以搭建屏幕來(lái)觀看動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。雖然創(chuàng)意得到了不少玩家們的肯定,但是這一功能的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是比較倉(cāng)促的。不僅沒(méi)有能夠拖動(dòng)視頻進(jìn)度的進(jìn)度條,同時(shí)也會(huì)存在視頻觀看進(jìn)度丟失的問(wèn)題,一個(gè)好的idea固然重要,但是也需要耐心仔細(xì)地打磨,而不是為了盡快測(cè)試而將半成品推到玩家們的面前。
此次測(cè)試最為嚴(yán)重的還是臥底行動(dòng)評(píng)分界面出現(xiàn)的巨大bug,有玩家在體驗(yàn)臥底行動(dòng)玩法的時(shí)候遇見(jiàn)了最佳臥底但卻只斬獲0分的情況,本就依靠積分來(lái)確定玩家表現(xiàn)的模式出現(xiàn)如此詭異的一幕,對(duì)于喜愛(ài)競(jìng)技的玩家來(lái)說(shuō)非常容易打擊積極性。作為一款國(guó)內(nèi)主流工作室打造的游戲,絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)這種重大的紕漏。
雖然《元夢(mèng)之星》不斷開(kāi)啟的聯(lián)動(dòng)讓玩家新鮮感滿滿,但是此次二測(cè)層出不窮的問(wèn)題卻成為了讓玩家們非常擔(dān)心的“隱患”,由此可見(jiàn)這款游戲仍需不斷打磨才能讓玩家擁有相對(duì)較好的游戲體驗(yàn)。
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