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屬性相克表
主屬性的倍率
可對有利屬性增強攻擊至120%
對有利屬性給予的傷害提高到120%。隊伍編成有多個屬性的情況下,為了更有效地攻擊敵人,多加切換隊長戰(zhàn)斗吧。
通過增強化裝備提升屬性倍率
各角色初次覺醒獲得的“光靈裝備”,會隨著裝備等級的提升使“有利屬性傷害”上升。提升至最大等級10的話,對有利屬性的攻擊力會達到150%,在戰(zhàn)斗中獲得的效果會更大。
對不利屬性的攻擊變至80%
相對的,對不利屬性給予的傷害變成了80%,相比原來有所衰減。
因為攻擊不利敵人的話效率會很差,所以在沒有多個屬性登場的BOSS戰(zhàn)中,使用有利屬性的陣容來挑戰(zhàn)比較好。
副屬性相關(guān)
覺醒三次可獲得第二屬性
白夜極光不僅有上述的“主要屬性”,部分角色在三段覺醒(最終覺醒) 時還會獲得“副屬性”。
走副屬性的格子時也可以發(fā)動通常攻擊和連鎖技,盡管傷害有衰減但可以獲得更多輸出的機會。
可獲得(副屬性)的只有5星以上的角色
稀有度★4以下的角色即使覺醒到最大也得不到副屬性。副屬性可以說是高稀有角色的特權(quán)。
副屬性倍率較低
用副屬性對方塊進行攻擊時,傷害只有原來的35% (治療技能貌似不受影響)。雖然可以用2種顏色的方塊為傷害做出貢獻,但不能指望靠副屬性打輸出。
可破壞與副屬性相對應的障礙物
在一部分的支線故事和尖塔上出現(xiàn)的,只有特定屬性的攻擊才能破壞的障礙物(巖石),使用 副屬性的攻擊也可以破壞。
特別是尖碑挑戰(zhàn)的部分副本中,會出現(xiàn)有不靠對應屬性打掉,就會每隔一陣造成致命傷害的巖石機關(guān),此時副屬性的存在就變得尤為重要。
關(guān)鍵詞: