隨著微軟的動視暴雪收購案的持續(xù)拉扯,更多“內(nèi)部信息”被披露。在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會就收購案舉行的聽證會上,關(guān)于微軟“戰(zhàn)略層面”的文件被公開。
Booty在2019年12月的一封電子郵件中表示:“我們(微軟)處于非常獨特的地位,能夠讓索尼倒閉。如果我們確認10年后游戲內(nèi)容的重要性,那么再回頭看時,會發(fā)現(xiàn)如果我們在2020年花費20億美元或30 億美元,來避免騰訊、谷歌、亞馬遜,甚至是索尼成為游戲界的迪士尼,會是一件非常值得的事?!?/p>
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不過微軟辯稱,該郵件已經(jīng)過時,而且他們從未采取過這樣的策略。微軟公共事務(wù)總經(jīng)理 David Cuddy在給The Verge的一份聲明中表示:“這封電子郵件已經(jīng)發(fā)布三年半了,比我們宣布收購(動視暴雪)的消息還要早25個月,并無意義?!?
而在隨后的相關(guān)文件中也透露,微軟曾認真考慮收購世嘉和Bungie。
Xbox首席執(zhí)行官Phil Spencer曾寫信給微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella和微軟首席財務(wù)官Amy Hood,請求戰(zhàn)略批準與世嘉颯美就收購世嘉游戲工作室的事宜進行接觸。
Phil Spencer致微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella和首席財務(wù)官Amy Hood的電子郵件
Spencer在2020年11月的電子郵件中表示:“我們相信世嘉已經(jīng)具有全球各大地區(qū)吸引力的游戲產(chǎn)品組合,能夠幫助我們加速Xbox Game Pass 在主機上和主機外的發(fā)展速度。”
雖然不清楚Nadella最終是否批準了該事項,但在微軟2021年4月的內(nèi)部收購文件中,世嘉仍被列為重點目標(biāo)。此外,Bungie、Zynga 和 IO Interactive等公司也是微軟重點考慮收購的對象。
微軟意向收購標(biāo)的名單
有趣的是,2022年索尼將Bungie收入麾下,而Zynga也投入了Take-Two的懷抱。不得不說,大廠間的爭奪總是硝煙彌漫。
消息來源:
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774547/microsoft-sony-xbox-internal-emails-ftc-out-of-business
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox
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