久久精品色妇熟妇丰满人妻99,久久久网,和少妇疯狂做爰过程,欧美系列亚洲系列国产系列

廊坊新聞網(wǎng)-主流媒體,廊坊城市門戶

淺談RNG和IG的優(yōu)劣勢,前者的運營和心態(tài)無敵,后者欠缺太多

2023-03-23 07:46:39 來源:電競涼心社


(相關(guān)資料圖)

IG是屬于劍走偏風(fēng)的,通過線上能力,開團(tuán),打架取得優(yōu)勢,這也是LPL一直以來的傳統(tǒng)風(fēng)格,這種體系靠的是一鼓作氣沖下來。如果陷入均勢,劣勢,會很難,從S5開始LPL就一直被這種牽扯打的沒脾氣(S3和S4是單純的打不過)

直到今年MSI,RNG一鼓作氣沖下了KZ, 這也代表著打架能打敗運營,但要限制很多1.要抓住機(jī)會開團(tuán),機(jī)會稍縱即逝,抓不住就會被托住。但盲目開又會被反打(正面教材MSI第四場中、路,小虎閃現(xiàn)開鼠王,反面教材昨天JD第五局中路開艾希,但I(xiàn)G早已人員就位,導(dǎo)致JD陣容被拉扯,丟大龍)

心態(tài),這個東西很玄。優(yōu)勢可能會著急,劣勢更會著急。這點上目前看IG沒有多少改觀。BP ,好的陣容贏一半??傮w來說,IG這種風(fēng)格的比賽,BO1勝率85%,BO3勝率65%,BO5勝率40%。還是那句話,如果一鼓作氣沖不下來就很難了。

RNG目前看循規(guī)蹈矩,感覺拿出什么陣容都能駕馭了,根據(jù)對手不同選擇策略不同,TOP隊伍實力差一點,那么RNG就通過線上和個人能力擊敗你,RW隊伍實力不差,打架猛那么RNG就通過牽扯擊敗你。

這樣的表現(xiàn)說實話只在S4的三星,S5和S6的SKT上看到過,可能有人覺得夸張,不過這只是目前看的感覺,只有拿了冠軍,一切都是對的.不然說什么都沒用,這里提一下EDG,EDG是最早LPL開始運營的隊伍,但是運營運營給自己運營崩了,運營學(xué)個半斤八兩,自己賽區(qū)風(fēng)格、完全忘了,到了世界賽打架打不過歐美,運營運不過韓國。

我覺得目前RNG最成功的就是學(xué)會了韓國的運營(更重要的是心態(tài)),還沒有忘記自己賽區(qū)打架的風(fēng)格??雌饋砣诤系牟诲e,總體來說,RNG比賽BO1勝率50% BO3勝率60% BO5勝率85%,IG和RNG都有實力,3:0或者3:1取勝對方,但要打到2:2則RNG勝率會更高。。

關(guān)鍵詞: