據(jù)《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展已進入存量市場時代。
然而,有的游戲平臺為了“脫穎而出”,動起了歪腦筋,通過出租游戲賬號、制售外掛“神器”、關(guān)鍵詞“搭便車”、商業(yè)詆毀等方式“走捷徑”。近日,廣州天河法院公布近期審結(jié)的一批網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)糾紛案,以案說法,一起來看看網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)的那些事。
典型案例
(資料圖片)
出租游戲賬號“截單” 被判刊登聲明、賠償損失
《永劫無間》是由網(wǎng)易公司獨立開發(fā)運營的買斷制網(wǎng)絡(luò)游戲。2021年7月,網(wǎng)易公司發(fā)現(xiàn)刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司未經(jīng)允許,在“租號玩”平臺向用戶提供《永劫無間》游戲賬號租賃服務(wù),讓用戶無需付費購買游戲即可享有游戲服務(wù)。靈犀互娛公司運營的“PP助手”則為“租號玩”App提供了下載服務(wù)。網(wǎng)易公司遂起訴平臺運營商刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司及下載服務(wù)商靈犀互娛公司,要求四被告停止侵權(quán),刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司刊登聲明、消除影響并連帶賠償經(jīng)濟損失及合理開支5000萬元。
法院認為,本案中,案涉《永劫無間》游戲系一款付費買斷制游戲軟件,游戲用戶同意《永劫無間服務(wù)條款》等并支付費用后才能使用該游戲,且不得擅自贈與、借用、租用、轉(zhuǎn)讓或售賣賬號。刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司通過“租號玩”平臺大規(guī)模、高頻率、集中地為游戲用戶提供賬號租賃服務(wù),并從中獲取租金分成收益。三被告的行為導(dǎo)致游戲用戶通過“以租代買”即可獲得游戲體驗,從而攫取了案涉《永劫無間》游戲獲得潛在新用戶及付費交易機會,勢必會影響網(wǎng)易公司的游戲收益。
另外,《永劫無間》游戲采取了實名認證措施,三被告為游戲用戶提供游戲賬號租賃服務(wù),還使得游戲賬號的實名注冊人與實際使用人分離,影響了案涉游戲的公平匹配機制的正常運行,降低了正常用戶的游戲體驗,不當(dāng)增加了網(wǎng)易公司的運營難度和成本。
綜合各方因素考慮,天河法院認為刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司的行為已違背了誠實信用原則和商業(yè)道德,損害了網(wǎng)易公司的正當(dāng)經(jīng)營利益及消費者的合法權(quán)益,構(gòu)成不正當(dāng)競爭,依法判決三被告停止侵權(quán),刊登聲明、消除影響,并連帶賠償網(wǎng)易公司經(jīng)濟損失500萬元及合理開支10萬元。
經(jīng)辦法官鄧昭君指出,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),實行實名認證以及游戲賬號僅限注冊用戶自行使用,已成為該行業(yè)慣例。刀鋒公司、捷豹公司、傲凡公司就案涉游戲提供賬號租賃平臺服務(wù)的行為導(dǎo)致游戲用戶可避開《永劫無間》的付費制,通過支付較低的租金即可獲得游戲體驗,還使游戲賬號的實名注冊人與實際使用人分離,影響游戲用戶的游戲體驗,違背了誠實信用原則和商業(yè)道德,破壞了案涉游戲的運營模式和盈利方式,嚴重影響了網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營者的交易機會、交易收入,不當(dāng)增加了運營難度和成本。
典型案例
研發(fā)制售游戲外掛“作弊” 被判消除影響、賠償損失
《和平精英》是由騰訊科技公司研發(fā)、騰訊計算機公司代理運營的知名網(wǎng)絡(luò)游戲。2020年,騰訊科技公司及騰訊計算機公司在市場調(diào)查中發(fā)現(xiàn),由掌趣公司、掌竟公司、極風(fēng)公司相互分工配合制造、銷售、宣傳及使用的“幽眼王座”外設(shè)產(chǎn)品,不僅在推廣中大量運用、貼靠《和平精英》游戲元素,還惡意繞開游戲所設(shè)置的外設(shè)匹配隔離機制,使“幽眼王座”玩家能外接鍵鼠、額外擁有高輸出效果等獲得對局優(yōu)勢,嚴重影響了普通游戲玩家的游戲體驗,破壞了《和平精英》游戲的對戰(zhàn)平衡。騰訊科技公司、騰訊計算機公司遂將掌趣公司、掌竟公司、極風(fēng)公司訴至法院,要求三被告公開道歉消除影響并賠償經(jīng)濟損失及合理開支1500萬元等。
法院認為,掌趣公司、掌竟公司、極風(fēng)公司研發(fā)制售“幽眼王座”手游鍵鼠轉(zhuǎn)換器,利用技術(shù)手段妨礙、破壞了涉案游戲的正常運行,損害了游戲經(jīng)營者和游戲玩家消費者的合法權(quán)益,其行為具有可責(zé)性,構(gòu)成了不正當(dāng)競爭。其中,掌竟公司和掌趣公司共同實施了生產(chǎn)銷售以及宣傳推廣被控侵權(quán)產(chǎn)品的行為;極風(fēng)公司為被控侵權(quán)網(wǎng)店“極風(fēng)數(shù)碼專營店”的經(jīng)營者,實施了銷售被控侵權(quán)產(chǎn)品的行為,均應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。依法判決掌竟公司、掌趣公司停止侵權(quán)、刊登聲明以消除影響,賠償兩原告經(jīng)濟損失及合理費用100萬元,極風(fēng)公司在5萬元范圍內(nèi)承擔(dān)連帶賠償責(zé)任。
經(jīng)辦法官胡文遠指出,競賽體驗類手游所營造的公平競技環(huán)境是該類游戲吸引用戶的重要因素,游戲開發(fā)商和運營商采取了一系列措施用以維護游戲公平競技的生態(tài)環(huán)境。外接物理設(shè)備利用技術(shù)手段不僅使玩家在操作游戲時獲得超越常規(guī)的能力,而且繞開了涉案游戲運營商采取的措施,妨礙、破壞了游戲的正常運行,不僅會影響其他正常游戲玩家的合法權(quán)益,還會損害運營商的合法權(quán)益。
法院建議:通報行業(yè)內(nèi)企業(yè)黑白名單
當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭日趨激烈,新業(yè)態(tài)、新模式下的知識產(chǎn)權(quán)糾紛隨之增多。受訪法官建議,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在經(jīng)營過程中,一方面應(yīng)尊重他人的知識產(chǎn)權(quán)成果,杜絕通過搭便車、仿冒、搶注、妨礙或破壞其他經(jīng)營者網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品、服務(wù)等方式獲利。否則,一旦落入糾紛,輕則需擔(dān)負侵權(quán)賠償責(zé)任,重則影響商譽在行業(yè)中寸步難行。
另一方面,提升風(fēng)險防范意識,及時通過注冊商標等方式將游戲名稱等各種商業(yè)標識固定下來,防止他人搶注或冒用。對他人侵犯自身知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利的行為,善于運用法律手段,健全保護策略。除了提起民事訴訟,還可以通過向文化執(zhí)法部門進行行政投訴、通知分發(fā)平臺下架游戲或刪除鏈接等方式,快速實現(xiàn)停止侵權(quán)目的。
此外,相關(guān)行業(yè)協(xié)會也應(yīng)積極發(fā)揮橋梁作用,加強行業(yè)自律,通報定期行業(yè)內(nèi)的侵權(quán)典型案件及企業(yè)黑白名單,并通過培訓(xùn)、制定自律規(guī)則等方式,提升游戲企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)意識、公平競爭意識。行業(yè)協(xié)會還可以通過搭建企業(yè)間、企業(yè)與行政機關(guān)之間、企業(yè)與司法機關(guān)之間的溝通協(xié)調(diào)平臺,在糾紛發(fā)生之初及時進行化解,促進游戲產(chǎn)業(yè)的健康、有序發(fā)展。
文/廣州日報·新花城記者章程 通訊員天河法宣
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